
لا توجد في الممالك الصغيرة وحدة تفوز وحدها. كل جندي صُمم ليتفوق على نوع معين ويضعف أمام آخر. الجيش الذي يجمع الأنواع الصحيحة يهزم جيشاً أكبر منه.
جدول المضادات
| الوحدة | قوية ضد | ضعيفة أمام |
|---|---|---|
| رمّاح | الفرسان (ضرر ×3) | الرماة والسحرة |
| فارس | الرماة (ضرر ×1.5) والأرض المفتوحة | الرمّاحين وحاجز الرماح |
| فأس | المباني والأسوار (ضرر ×3) | الرماة من بعيد |
| قاتل | الرماة (×2) والعمال (×2.5) | السيافين والأبراج |
| بندقي | الفرسان (×1.5) ومن بعيد (مدى 95) | القتلة والفرسان القريبين |
| ساحر | المجموعات المتراصة (كرة نار) | أي هجوم سريع عليه |
| منجنيق | المباني (×3) من مسافة 135 | الجنود (نصف الضرر) |
الرمّاح: جدار ضد الخيل
الرمّاح رخيص (40 ذهباً و40 خشباً) ومداه أطول قليلاً من السيف. ضربته على الفارس ثلاثة أضعاف. إذا رأيت العدو يدرب فرساناً، ضع صفاً من الرماحين في مقدمة جيشك.
الفارس: صياد الرماة
الفارس أسرع وحدة عادية في اللعبة (سرعة 58)، وضربته على الرماة أقوى بمرة ونصف. وله اندفاع: إذا ركض مسافة طويلة قبل الضربة الأولى تكون الضربة مضاعفة. وهو أقوى بـ20% في الأرض المفتوحة البعيدة عن الأشجار والمباني. لكنه يخسر أمام الرماح وحاجز الرماح، الذي يجرح الفرسان ثلاثة أضعاف غيرهم.
الفأس: هادم الأسوار
الفأس بطيء، لكن ضربته على المباني والأسوار ثلاثة أضعاف. أرسل الفؤوس مع الجيش عندما تهاجم مدينة محاطة بالأسوار، واحمهم بالسيافين.
القاتل: سريع وخطير
القاتل (عند البشر) يفتك بالرماة والعمال. أرسل اثنين أو ثلاثة حول جيش العدو ليضربوا رماته من الخلف، أو إلى مناجمه ليقتلوا عماله. عند الأورك يصبح غوبلن انتحارياً ينفجر بين الأعداء.
الرماة والبنادق والسحرة: القوة من الخلف
الوحدات البعيدة ضعيفة في الالتحام، فضعها دائماً خلف السيافين والرماحين. تشكيل «خط ▬» يفعل ذلك تلقائياً. البندقي (عند البشر فقط) يضرب بقوة 26 من مسافة 95. والساحر يرمي كرة نار تصيب كل من حول الهدف.
قواعد إضافية تغيّر المعركة
- الهجوم من الخلف: ضربة الالتحام على جندي يمشي بعيداً عنك أقوى بمرة ونصف.
- الغطاء: الجنود بين الأشجار يأخذون ضرراً أقل من السهام بنسبة 35%.
- المرتفعات: الرامي على الهضبة يضرب أقوى بـ25% ويرى أبعد، والرمي نحو الأعلى أضعف.
- الأسوار: الرماة بجانب أسوارك وأبراجك يرمون أبعد بـ25%.
الأورك والبشر
مقاتلو الالتحام عند الأورك أقوى (+20% صحة و+15% ضرر)، لكن رماتهم أضعف بـ15%، وليس لديهم بنادق ولا منجنيق. بالمقابل للبشر أسوار حجرية أقوى ووحدات بعيدة أفضل. اختر خطتك حسب شعبك.
اقرأ تفاصيل كل وحدة في موسوعة الوحدات.
مقالات أخرى
أفضل بداية: ماذا تفعل في أول خمس دقائق؟
خطة بداية مجرّبة للممالك الصغيرة: كم عاملاً تدرب، ومتى تبني المنازل والمخزن والطاحونة والثكنة، وكيف تجهز لأول هجوم.
الدفاع الذكي: الأسوار والبوابات والأبراج
كيف تبني سوراً يحمي مدينتك في الممالك الصغيرة: أداة السور الذكية، البوابات، الأبراج، حاجز الرماح، والترقيات التي تجعل دفاعك صلباً.
كيف تهزم الكمبيوتر في مستوى «صعب جداً»؟
الكمبيوتر الصعب جداً في الممالك الصغيرة يفكر أسرع ويبدأ بموارد أكثر ويهاجم مبكراً. هذه الخطة خطوة بخطوة لهزيمته.